Zelda efsanesi

Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları

Krallığın Gözyaşları nihayet dünya çapında gösterime girdi ve hayranlar, The Legend of Kingdom'ın merakla beklenen bu devamı için heyecanlı. Zelda: Vahşi Nefes. Bu yeni oyunda oyuncular Hyrule'un uçsuz bucaksız topraklarında ve göklerinde destansı bir maceraya atılacaklar. Tıpkı selefi gibi, Hyrule'un dünyası çok büyük ama şimdi daha da büyük ve keşfedilecek çeşitli yeni yollar sunuyor.

Krallığın Gözyaşları, savaş ve keşifte önemli bir rol oynayan silah füzyonu ve nesne manipülasyonu gibi bazı yeni oyun mekaniği sunuyor. Oyunun teması Breath of the Wild'a benzese de bilmeniz gereken birkaç önemli değişiklik var. Bu son Zelda oyunundaki büyük farklılıkların ayrıntılı bir analizine bakalım.

Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları ve Vahşi Nefes | Başlıca Farklılıklar

Zelda Efsanesi

Hyrule Değişiklikleri ve Gökyüzü Adaları

Krallığın Gözyaşları, Breath of the Wild ile aynı Hyrule'da ancak ilkindeki olaylardan sonra gerçekleşir. oyun. Bu, oyuncuların yüzeyin üzerinde yüzen Gökyüzü Adalarının görünümü gibi bazı değişiklikleri fark edecekleri anlamına geliyor. Oyun bu Gökyüzü Adaları'nda başlıyor ve paraşütle atlama yaygın bir aktivite olacak gibi görünüyor.

Yeni Canavarlar

Breath of the Wild'daki İlahi Canavarlara benzer şekilde, Krallığın Gözyaşları da devasa yaratıkları tanıtıyor. Fragmanlarda Link'in ve yeni bir Rito karakterinin, altlarından çıkan çıyan benzeri devasa bir canavarla karşılaştığı sahneler gösterildi. Bu yaratıklar, Link'in oyun dünyasına yeni zorluklar ve bulmacalar ekleyerek yüzleşmesi gereken yeni canavarlar veya yeni patron karşılaşmaları olabilir.

Yeni Patronlar

Stone Talus, Krallığın Gözyaşları'nda ayrı bir boss karşılaşması olarak geri dönerken, fragmanlar aynı zamanda patron olabilecek diğer devasa düşmanlarla da dalga geçiyor. Örneğin, bloklardan yapılmış büyük bir yapı, daha da büyük mekanik benzeri bir yapı ve ateşli, üç başlı, hidra benzeri devasa bir patron var. Bunların tamamen yeni bosslar mı yoksa sadece mevcut düşmanların varyasyonları mı olduğu henüz bilinmiyor. Bu yeni bossların dahil edilmesi, yeni zindanlarla karşılaşma olasılığını ve bunların oyun dünyasına nasıl uyum sağlayacağını akla getiriyor.

Skyview Kuleleri ve Chica Kuleleri

Breath of the Wild'da Chica Towers, platform oluşturma zorluklarını ve haritanın kilidi açılmış bölgelerini sundu. Krallığın Gözyaşları, aynı amaca hizmet ediyor gibi görünen Skyview Towers ile benzer bir konsept sunuyor. Son önizlemelerde oyuncuları zirveye çıkaran asansörlü bir Skyview Tower sergilendi.

Mağaralar ve Uçurumlar

Krallığın Gözyaşları, Hyrule'da mağaralar ve uçurumlar dahil yeni alanlar sunuyor. Bu yerler gizemle örtülüyor ve henüz onlar hakkında çok fazla bilgiye sahip olmasak da, muhtemelen sırlar barındırıyorlar ve oyuncuların keşfedip fethetmeleri için tehdit oluşturuyorlar.

Canavar Kaleleri

Breath of the Wild'daki canavar kampları konseptini temel alan Tears of the Kingdom, onu yükseltilmiş Bokoblin kamplarıyla zenginleştiriyor. Fragmanda, Link için yeni bir meydan okuma sunan, lazerleri ateşleyen ve dönen bir cihazın bulunduğu Bokoblin kampı gösteriliyor. Bokoblinler ayrıca Taş Talusların üzerine üsler inşa ederler, bu da düşmanlarla daha stratejik karşılaşmaların göstergesidir.

Krallığın Gözyaşlarında Yeni Yetenekler

Hatırlamak

Krallığın Gözyaşları'nda sergilenen göze çarpan yeteneklerden biri de Geri Çağırma'dır. Bu güç, Link'in bir nesnenin zamanını geri sarmasına olanak tanıyarak ona zamanın kendisini manipüle etme yeteneği verir. Geri çağırma, diğer yetenekler arasında benzersizdir, çünkü gerçek bir Rune sembolüne ve elin orta kısmının etrafında, elin arkasından sarı bir parıltı yayan benzersiz desenlere sahiptir.

Sigorta

Sigorta, Link'in sahip olduğu başka bir ilgi çekici yetenektir. Silahları ve malzemeleri bir araya getirerek yeni silah çeşitleri yaratmasını sağlıyor. Bu yetenek, oyunun ustalık sistemine derinlik katıyor ve Link'in yeni güçlerinin çok yönlülüğünü sergiliyor.

Ultra El

Ultra El yeteneği, Link'e nesneleri alıp başkalarına bağlama gücü verir, bu da onun araçlar ve diğer otomatik yapılar inşa etmesine olanak tanır. Bu yetenek, Link'in becerikliliğinden yararlanır ve keşif ve bulmaca çözme için yeni olasılıkların önünü açar.

Yükselmek

Link'in Yükselme yeteneği, kalınlıkları ne olursa olsun tavanlardan geçmesine izin vererek geleneksel hareketin engellerini kırar. Bu yetenek, oyuncuların daha önce erişilemeyen alanları keşfetmesine olanak tanıyan dikey keşif ve navigasyon için yeni yollar açar.

Tüm bu heyecan verici değişiklikler ve yeni oynanış mekanikleriyle The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, hem hayranları hem de yeni gelenleri büyüleyecek destansı bir macera vaat ediyor. Öyleyse donanımınızı kuşanın ve Hyrule'un muhteşem dünyasına bir kez daha dalmaya hazırlanın!

Benzer Gönderiler

Bir yorum

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir